Construimos artistas 3D desde el primer polígono
Desde 2019 hemos formado a estudiantes que ahora trabajan en estudios de toda América Latina. No vendemos sueños, enseñamos habilidades reales.
Todo empezó con un proyecto fallido
En 2018 queríamos crear un estudio de desarrollo indie. Buscamos modeladores 3D y nos costó meses encontrar gente preparada. No había dónde aprenderlo bien en México, al menos no de forma práctica.
Así que cambiamos de plan. En vez de hacer juegos, decidimos enseñar a hacerlos. Abrimos Studytex en 2019 con cuatro estudiantes y un programa que diseñamos basándonos en lo que los estudios realmente buscan.
Hoy seguimos siendo un equipo pequeño. No tenemos campus enormes ni miles de estudiantes. Pero sí tenemos algo mejor: exalumnos trabajando en proyectos que se juegan en todo el mundo.
Cómo enseñamos lo que funciona
Proyectos de verdad
Nada de ejercicios teóricos. Cada módulo incluye trabajos que podrías encontrar en un estudio: modelar assets según briefing, optimizar topología para motores reales, trabajar con limitaciones técnicas.
Grupos reducidos
Máximo 12 personas por grupo. Así podemos revisar el trabajo de cada uno, corregir errores específicos y dar feedback que realmente sirve. No es escalable, pero funciona.
Instructores activos
Nuestros profesores trabajan o han trabajado en la industria. Saben qué se espera de un junior, qué errores son comunes y cómo preparar un portafolio que abra puertas.
Quién está detrás de esto
Somos pocos, pero cada uno aporta experiencia directa de haber trabajado en lo que enseñamos. No tenemos gurús ni celebridades, solo gente que sabe hacer su trabajo.
Ignacio Beltrán
Director de EducaciónTrabajó cinco años como artista 3D en estudios de Guadalajara y Ciudad de México antes de fundar Studytex. Diseñó el programa completo y sigue dando clases cada semestre.
Honestidad brutal
Te diremos si tu trabajo está listo o no. El feedback puede ser duro, pero es mejor saberlo aquí que en una entrevista de trabajo.
Sin atajos mágicos
Modelar bien lleva tiempo y práctica. No hay trucos secretos ni fórmulas instantáneas. Te enseñamos el camino largo porque es el único que funciona.
Enfoque en portafolio
Lo que importa es tu trabajo, no el certificado. Todo el programa está diseñado para que termines con piezas sólidas que mostrar.
Comunidad real
Los estudiantes se ayudan entre sí, comparten recursos y mantienen contacto después de graduarse. Algunos han terminado trabajando juntos en proyectos.
Por qué nos enfocamos solo en modelado 3D
Podríamos enseñar programación, diseño de niveles o animación. Pero preferimos hacer una cosa bien que muchas a medias. El modelado 3D para videojuegos tiene sus propias reglas y queremos que las domines.